我国未成年网民近2亿,随着网络游戏业态的迅猛发展和电子设备的普及,未成年人的触网年龄和门槛越来越低。 青少年群体网络沉迷问题日益凸显,引人深思:...
我国未成年网民近2亿,随着网络游戏业态的迅猛发展和电子设备的普及,未成年人的触网年龄和门槛越来越低。 青少年群体网络沉迷问题日益凸显,引人深思:...
1月9日,腾讯游戏发布2024年寒假暨春节假期前后未成年人游戏限玩通知:今年寒假未成年人最多可以游玩总计16个小时的游戏,同比2023年寒假多出了2小时。...
在刚刚落幕的2020年度中国游戏产业年会上,中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君在会上宣布《网络游戏适龄提示》团体标准制定完成,即将开...
IT之家6 月 26 日消息,腾讯游戏今日公布了“2024 年腾讯游戏暑期未成年人限玩日历”,2024 年 7、8 月期间,未成年人可在每周五、周六和周日的晚上 20...
这一时间段也是青少年容易沉迷网络游戏,“不闻窗外事”的高发期。因此,“神兽”出笼时,往往也是家长们该操心的时候了。青少年沉迷网络游戏,不仅会在...
提出网络游戏出版经营单位应遵守“严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长”“对容易导致沉迷的、存在不适合未成年人使用内容的游戏,应禁止未成年人...
爱玩手机沉迷网络游戏的儿童和家长争夺手机。图/IC photo暑假期间,未成年人有了更多接触电子产品的机会,网络游戏话题备受关注。2024年5月28日,中国互...
提出网络游戏出版经营单位应遵守“严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长”“对容易导致沉迷的、存在不适合未成年人使用内容的游戏,应禁止未成年人...
“熊孩子”用爷爷手机疯狂“氪金”1.5万元;8岁小男孩观看游戏直播一晚打赏17万元……近年来,未成年人在家长不知情的状况下高额充值网络游戏所引发的...