叠加效果的问题- 修复了狙击手瞄准对自身的加成效果会被友军的驱散技能所驱散的问题- 修复了维萨吉不会和佣兽一起获得10/20级天赋的攻击力加成和减甲...
在最初2秒内友军不会被其他技能减速。 不与韧鼓的主动效果叠加 被动效果:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。 不与韧鼓的光环叠加。 想必大...
在中国区和欧洲区的震中杯赛事结束后,《DOTA2》如期上线了7.27版本更新。... 2 * 等级增加至120 +8 * 等级助攻金钱奖励从45 + 0.033*财产总和调整为30...
DOTA2全新版本7.31,物品改动大全。添加了不少新物品,也有不少物品修改。具... 向1200范围内友军提供15%吸血,18%攻击力加成,1.75点/秒魔法恢复和3点护...
Tips:DOTA2的跳刀在像面朝方向转向。 Tips:影魔的攻击距离为500,C炮的距离... Tips:DOTA1中影魔的影压手感与DOTA2中有些许不同。 需适应。 支配死灵 N...
刀塔传奇游戏到了中后期有一个非常重要的属性,那就是吸血等级。 这个属性一般的存在于敏捷、力量型英雄身上,智力英雄几乎没有。 在DOTA中,一个穿撒旦...
DOTA2的物品系统做了令人眼花缭乱的改动——数个中级道具的配方都变得与从前完全不同。不仅如此,游戏中还额外增加了两个分别提供攻速与法术吸血的新...
今早V社发布了《DOTA2》7.35d游戏性版本更新,同时加入了一些新功能,包括匹... 这明显与Dota社群的意愿,还有内心的竞争和公平感是背道而驰的。 即便如...
我建议去看dota2Wiki上的野怪机制,以及护甲类型。一,选择陈的理由:没有控... 2.中期梅肯+上帝之手的800左右恢复团可以抵消敌方大部分团控。3.辅助用具...
一. 前言随着震中杯比赛的完美落幕,DOTA2在6/29 迎来7.27版本的更新。早在前段时间DOTA2的创始人冰蛙就在论坛上发帖,称接下来几周将会推出新版本。同...