且不说现在独立的《Dota2》,早些年建立在war3上的《Dota》那是一代人的记忆,因此,当《英雄联盟》诞生时,已成长被扣上“类Dota”网游的帽子。 而他们...
弹道和转身速度。友军的速度提升,敌人的速度降低。敌人在逆转时空内为束缚状态。个人命石推荐;左边,右边的天赋一个散魂剑就解了,啥也不是,想起了第1...
转身效果无视减益免疫的问题- 修复了变体精灵的变形对幻象施放时会在英雄本体身上触发灵匣/绝刃的问题- 修复了变体精灵的变形对幻象施放时会在英雄本...
咳咳,推荐了三天游戏,在昨天发现一个新闻,这个DOTA跟LOL渊源已久的争论:谁... 作为MOBA游戏的两款顶峰之作:LOL(英雄联盟,拳头公司产品)和DOTA2(War3地...
自dota这一游戏诞生,就是一个新手劝退向游戏。 两年前,笔者拉寝室几个哥们一起打dota。 这几个玩惯了《王者荣耀》和《LOL》的兄弟,刚进入游戏就各种...
前言:机制设计与DOTA2机制设计可以使游戏开发更简单,也可以使游戏开发更难。MDA理论与机制设计先从MDA开始聊起吧,也方便统一文章的描述语境。MDA框架...
自己拿了一手单核SA的阵容,但在对面16手出了凤凰的情况下,完全没考虑打蛋的问题出了个冰魂,然后打了个2号位拉比克4号位大圣,是选手拿错英雄了吗? 否...
众所周知,命石技能是DOTA2这次版本大更新之后才出现的一个新颖的技能命石... 弹道和转身速度。友军的速度提升,敌人的速度降低。敌人在逆转时空内为束...
Dota2 7.37e更新后各个英雄命石分析及装备选择,第143篇:石鳞剑士——滚滚... 转身速率提升,持续时间9秒个人命石推荐中单左边,3号位右边。左边命石是把...