亚巴顿dota2(亚巴顿dota2叫什么)

2024-12-12 18:42:57 电子竞技 热度:0℃
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Dota2 7.37C更新后第115篇:恐怖利刃命石分析及装备选择

亚巴顿dota2(亚巴顿dota2叫什么)

Dota2背景:恐怖利刃是让恶魔都惧怕的掠夺者,因触犯恶魔领地法则被打入荒邪... 2、魔兽世界背景:伊利丹(恐怖利刃)和玛法里奥(先知)是双胞胎兄弟,与泰兰...

外媒:各个英雄的A杖效果分级

DOTABUFF上的一篇文章,前边还比较正常,后边小编觉得有的不太靠谱,大家看一看吧:在过去的一年里,越来越多的A杖出现在DOTA2中,想要了解每一个英雄的A杖...

DOTA2:从4800打到5200,讲一下4,5号位的上分心得

NGA-Belialcraze去年年头我还是在传奇1,2来回徘徊,然后用斧王和人马大屁股一路冲到4800,然后就开始了4800-5000的拉锯战。最近开始猛练4,努力看各种职...

DOTA2 TI8:输了,NB也回家了!玩家:LGD成了全村的希望!

大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。持续四天的DOTA2 TI8小组赛结束后,... “CN DOTA真的好好整合一下吧,一两个大腿带一队,根本发不出力”“流畅变...

DOTA2高手都未必全知道的技巧!还在发愁自己的水平无法提升?

DOTAWTF里,而有些更类似于偏难怪的问题也往往能在许多普及帖或相关视频中有所展现。 今天大汪为大家带来的内容也是DOTA2中诸多细心之人所发现的冷门...

从机制开始的游戏设计,以Dota2状态效果为例

前言:机制设计与DOTA2机制设计可以使游戏开发更简单,也可以使游戏开发更难。MDA理论与机制设计先从MDA开始聊起吧,也方便统一文章的描述语境。MDA框架...

DOTA2英雄篇——军团指挥官

军团指挥官(俗称决斗或军团)移动速度:325视野范围:1800/800攻击距离:近战弹道速度:直接攻击前摇/后摇:0.46+0.507施法前摇/后摇:0.2+0.93基础攻击间隔...

来看看7.37更新后的五个全新玩法

接下来是辉耀绝刃亚巴顿 命石选择畅快淋漓 出装相位辉耀点金配合命石刷钱效率极高 之后补上魔晶大根绝刃 这时候的一技能带减速减治疗 并且附带接近两...

DOTA更新:芳晓节2号珍藏开售 史上最丑珍藏

DOTA2主客户端有一个100.7MB的更新,更新的主要内容就是芳晓节第二个珍藏:... 2月28日DOTA2更新日志 下面就是简单的更新翻译: 你现在可以查看护符里面...

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